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能不能帮我用三维CAD的放量和扫略做一个图,随便都...

把你的图扫掠前和扫掠后的分别截图贴上来看看。因为扫掠路径要以圆滑过度,否则不能完成,不知你是如何完成扫掠的,倒要学习了。如图,是一个圆沿圆角后的矩形扫掠的,如果矩形不圆角或圆角半径过小,都是无法完成扫掠的。

你在做扫掠的时候,如还想重复使用路径,请原地复制这根路径。消失是正常的,因为你已经使用了。

画螺纹的时候被扫掠对象不能相交、相接,如果螺距1.25建议三角形为1.2*1.2*1.2即可 如螺杆太长,容易出现差集失效,将螺纹和螺柱同时选择,中间剖切,分别差集,完成后再并集在一起 那个最佳答案里说的reg命令对要扫掠的对象封面不对,不定义面...

1、扫掠。其实就是“图形沿路径拉伸”。 如:想创建一个截面是圆形的弯弯曲曲的柱子。 方法如下:先画一个小圆,两用样条曲线绘制一条弯弯曲曲的曲线。 然后,输入“sweep”命令,回车,先选择小圆形,确定 然后,选择样条曲线,确定。即可生成实体...

下面那个截图是你画的吧? 你扫掠不出来的因原因,可能是你画的圆太大,所以拐不过弯来,也就扫掠不出来了。

这主要的原因是,你的这两条路径线“不共面”,没法把它们编辑成一条完整的单条多段线。 从你截上的坐标系可以看出,你所扫掠成功的那段实体的路径,包括两直线和一个圆角。可以编辑成一条位于XY平面上的多段线; 而未能扫掠成功的那段路径,含一个...

1:你没把这个封闭的做成面域 2:你已经把这个面域拉伸了 3:做CAD图的时候最好能多弄几个图层,要不有的时候很头晕

扫描的话···就只需要一个面 一个路径就可以扫描了 你这样的情况可以用放样 俩个面 或者多个面之间都可以

先任意画一个螺旋,然后以螺旋顶面中心引一条直线,长度等于你想画的螺旋半径,然后把顶面螺旋端点移到直线端点上,以直线参照画垂直于螺旋的图形(扫掠图),然后再扫掠

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