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帧数

你所说的帧数,通常是指fps,是每秒钟电脑显卡所输出的平均帧数,也就是说在一秒内电脑显卡输出了一定数量静态的画面,这些静态画面在高速播放下,会让人眼认为这是一个连续运动的画面。 只要在一秒内连续稳定的播放10个以上的静态画面,人类视...

你应该说的是游戏帧数吧:只要是取决于显卡。其次是CPU和内存性能。不过也有的游戏的帧数和CPU关系也很大,如最新的《深化危机5》 提高帧数最有效的办法就是升级显卡。 不过我估计您指的“电脑显示帧数”可能是屏幕刷新率。调整刷新率办法:桌面空...

帧数是什么呢:放电影的时候,我要看到的东西并不是真实的,只是图片连续的替换造成的视觉假象而已!但如果图片替换速度太慢的话,你就会看到一张张的图片而不是连续的动作或慢动作了,而这个数量就是帧数!一般电影达到24帧的话,我们就会感觉...

电脑的帧数是指显示器、显卡的刷新频率。 刷新频率如果不匹配你就能用肉眼看得出来显示器在不停的闪,就像我们把照明灯如果被高清摄像头录制下来,放慢几倍到十倍,你会发现灯泡原来一直是在不停的闪的,也就是我们用的照明220V电的频率50-60hz,...

FPS 帧数就是每秒钟显示器显示的图片. 帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿. 40以下,就明显觉得会卡卡的感觉. 这体现在大型单机游戏最明显. PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间. PING值越小,证明数...

动画是通过连续播放一系列禁止的画面,当连续播放达到一定的速度时,我们用肉眼看到的就是动画了。它的基本原理与电影,电视一样,都是利用视觉原理。医学已经证明,人的眼睛具有“视觉暂留”特性,就是人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24...

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒...

调整电脑帧数的办法:桌面上点击右键选择NVIDIA控制面板“3D设置”──“最大预渲染帧数”,将预渲染帧数适当数值即可。 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一...

你好,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。人眼只能识别30帧以内的画面,超过30帧,人眼就识别不到了。这样你就可以理解为什么不分游戏満帧才30,如电光火石3和红色警戒3等。但是随着科技的发展,...

知—就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷...

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