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7.0盗贼哪个天赋Dps高

盗贼现在全系名列前茅,由高到低为:刺杀(流血天赋)、狂徒、敏锐、刺杀,可以说任何一个天赋都可以玩。

刺杀,怎么都是刺杀。目前在7.0前瞻中刺杀贼的表现最好,火枪贼不太稳定不知道什么时候才能确定下来。而敏舞贼,你得做好打着怪就消失脱战的准备,,虽然背刺可以打脸了。但是不如毁伤的姨妈流血清怪速度。到了满级刺杀贼的dps属于魔兽世界7.0dp...

除了狂徒,剩下两个,刺杀,敏锐都不错,当然也不是说狂徒不好,只是狂徒因为骰子的存在而有着诸多的不稳定性,而PVP中一个暴击都能决定胜负,更何况是这么大的BUFF呢。 敏锐:敏锐贼是背后攻击的大师,刺客中的刺客,爆发极高,只是绝大多数的...

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狩猎恶魔,最为第一个COSS当然是最弱和最酱油的一个,打法很简单,BOSS只会横批纵批,注意闪避拉BOSS脸空中进行输出即可,推荐使用剑进行攻击,打到一定血量BOSS会倒地,这时候狂扁它的脸部就对了。游戏难度变高后,BOSS第二阶段会从远处冲过来...

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这么和你说吧,你正常的输出情况下,DPS排前三的伤害决定了你要选哪个。 如果是毒排第一,那必须是毒物大师,刺杀天赋可以说主要还是靠毒伤来造成主要伤害的;深谋远滤,终结技只有12%的机率使造成伤害提高,提高多少不得而知,看这个说明这个天...

简单点就是:看脸狂徒,稳定敏锐,老年人刺杀。 狂徒的AOE能力非常强,单体只要脸不黑也很高。不过如果长时间的AOE战斗的话还是比不过LR等职业的。。 敏锐单体也很强,但AOE不如狂徒 不在意DPS只在意玩的轻松简单点的话就刺杀

满级天赋我选的第一个 这层天赋基本是转火或者群伤 但刺杀贼基本不转火 因为都是流血或者毒药 转火重新上dot 会损失大量DPS 所以我选了第一个,不用转火也能提升一些DPS的被动 技能很简单 保持满星割裂,出血,锁喉,少于7秒可补 用毁伤攒星,...

现在说有点早吧,没有固定的天赋没有固定的手法,魔兽每个版本都没有固定的天赋,就拿现在来讲,m地狱火的boss大多数用战斗,但特定的boss会用敏锐和刺杀。

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