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7.1射击猎属性优先级

精通》急速》暴击,精通和急速最重要。

怎么说呢 不是特别好用,aoe时候非常爽,单体循环没啥变化,一分钟顶多多打2个标记射击……有提升 但是对射击猎不如鞋子和护腕 但是起码910装等啊 属性也可以

看个人喜好朋友,基本手法就是奥数射击,钉刺,奇美拉。之后随触发技能输出,6个技能为一个周期。循环消耗。注意精准度的消耗,属性方面着重暴击(提高暴击几率)极速(提高每秒射速)以及精通(提高技能伤害)

你现在的装备还是装等优先 后期是狂徒贼属性优先级: 1. 敏捷 2. 全能 3. 暴击 4. 精通 5. 急速 1.1 各属性收益权重 单体情况下: 1. 敏捷 1.00 2. 全能 0.69 3. 暴击 0.58 4. 精通 0.54 5. 急速 0.49。

1.卡好距离卡CD用弹幕 2.多重射击 配合那叫什么连环的天赋,可以提供非常可观的DPS。 同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤...

输出技能基本上就是瞄准射击,标记射击,神器技能,弹幕射击和响尾蛇射击这五个。而瞄准射击必须在有易伤的时候使用,否则的话基本就是浪费集中值。神器技能是填充技能,可以提供猎人标记,弹幕射击是AOE核心技能单体的时候也是填充使用,响尾蛇...

独来独往:提高整体18%的伤害,射击猎不需要宠物。。 远遁:爆击就有几率重置逃脱,而且对于射击猎打出爆击不是很难。 耐心的射手:提高自己最大集中值,而且易伤还能提高标记射击和瞄准射击的伤害。 伪装:全程伪装,野外黑人必备。 乱射:消耗...

现在版本的易伤是加瞄准和标记的伤害,下版本就不加标记的伤害了

开服玩了几天,afk好久,现在忘的差不多了,说个大概吧。伤害加成主要是瞄准射击。多重射击or奥术射击有几率给怪做标记,头顶上有个红色的箭头,百分百触发标击,打标击会给怪上易伤debuff,这个debuff是倒计时,给瞄准射击读条时间的,瞄准射击...

天赋推荐独来独往-荷枪实弹-迅疾如风-耐心的射手-束缚射击-弹幕射击-响尾蛇 1-1-1-3-1-2-1

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