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AE发光特效

不用的情况会有不用的方法。 如果那个物体有单独的图层就很方便,直接添加GLOW 也就是发光特效,再进行一些简单的调色即可。 如果那个物体不是分离开的,那就需要画遮罩

AE发光文字制作方法: 工具材料 电脑、AE 方法步骤 ①打开“AE”,并创建一个新的“合成”(快捷键ctrl+n)。如图: ②在“工具栏”找到“横排文字工具”(快捷键ctrl+t),单击选中,随后鼠标指针发生改变。在合成窗口选定文字创建位置,单击输入文字,在...

你好,很高兴回答你的问题,你可以在这个图片上面创建20个调整图层,每个图层上都添加glow或者是real glow滤镜,然后通过mask勾选出来特定的想要发光的区域,并做好透明度的反光动画,然后再依次做好图层的偏移就可以了,方法有很多,提供一个容...

看思路: 思路一:可以用stroke特效(在特效面板搜索) 思路二:用Glow特效,调整细节参数。 思路三:把物体层复制多一层。底下那层调成发光的颜色,然后给一个模糊特效。

最好控制的方法是做完粒子后,再添加一个辉光特效

Optical Flares或者shine,辉光都行。看你自己的调节

用粒子特效插件sapphire-ae&pr,一般这种比较炫的效果插件最好简单省事,也可以在生成效果里面找到以CC开头的集中光效 光束 也可以 具体要看你要什么样的效果

建议直接用illistion制作~AE里面模拟没有illistion方便~

加一个辉光特效(glow)呀,我每次都是这么加的。再调节下参数就OK了。当然,色彩的选择也很重要,这就要多试了。

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