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AnDroiD开发SCrollViEw长图

手机对显示图形的长宽都有限制的。好像是可以通过opengl来获取这个长宽限制。 ------我猜应该是有提示OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture ? ICS提供了API:Canvas.getMaximumBitmapWidth() and Canvas.getMaximum...

上下有间距需要用两个属性来调: android:layout_margin="10dp" 外边距 android:padding="10dp" 内边距 除除间距的设置方式: scrollview中增加 android:padding="0dp" imageview中增加android:layout_margin="0dp"

其实就是一个预先加载的过程,你不要一口气都加载,当你画面静止的时候,偷偷预先加载5-10个view的数据,之所以慢就是因为临时加载数据多了。理念类似双缓冲。

安卓中的ScrollView组件只允许一个子View,可以利用这一个特性,获取子View的高度即所要的ScrollView的整体高度, 方法如下: scrollView.getChildAt(0).getHeight(); 当然很多问题也可以在CSDN论坛中找到答案哈~

朋友可以看看ImageView的android:scaleType属性,你这种应该属于CENTER /center( 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示)你可以百度下其他类型,选择一个适合你的

重写你的RecyclerView ,我这里有个ScrollView嵌套GridView的,看一下你应该就明白了 public class NoScrollGridView extends GridView { public NoScrollGridView(Context context, AttributeSet attrs){ super(context, attrs); } public void ...

直接在LinearLayout中写ScrollView就好了。 LinearLayout线性布局 属性android:orientation="vertical"垂直线性布局,"horizontal"水平线性布局 scrollview竖向滚动视图

您好,核心代码如下: Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(1000, 3000, Bitmap.Config.ARGB_4444);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);//将控件ScrollView画到画布canvas上mScrollView.draw(canvas);iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CEN...

这个和scrollview没什么关系吧。。如果想缩放图片,那先获取图片的宽高,然后设置监听通过XX方式按比例改变图片的宽高就好了。。

我也遇到这个问题,等待大神来答

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