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Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合...

blender有个很强大的游戏引擎, 一点都不简单. 之所以没什么名气是因为blender本身是GPL协议授权, 所以用blender制作的游戏属于blender的衍生代码, 想用在商业领域必须要开源才行, 因此这个游戏引擎很少有商业上的应用(但blender制作的3D模型是可...

1988年,彤·罗森达尔(Ton Roosendaal)与人合作创建了荷兰的动画工作室 NeoGeo。NeoGeo 很快成为了荷兰最大的 3D 动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo 为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获 1993 和 1995 ...

这是cycles render GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL。 以上确认后,打开blender 自定义窗口,切换至system选项,左下角computer device 选择你显卡支持的类型,保存。 主界面info面板中将渲染器改为cycles r...

应该说国内用人非常少,因为市场早被max和maya抢先占据了,已经形成了比较完善的产品流程,因为用的人多,教程就多,这样后续学的人就会更多。这个是不争的事实。 但是!blender的功能覆盖面却是本人所见过的最全面的一款三维软件(其实已经不能...

Blender是个免费而强大的做3D模型的工具。 Blender不止是做3D模型好,它还能做动画,它的最大的特点和优点,是它有一个内在的游戏引擎,可以用来做游戏。

不要误人子弟好么,blender完全可以设定单位,打开软件,在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置,在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制。选择一个你要的单...

大家好,才是真的好。 不思进取的(软件、人),才是不好的东西。 各有所长,各有所好。 闭源好商业化,开源起于社区。

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