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C++stl <list>插入时,如何对链表中间的任意位置插...

没有直接根据第几个元素来插入的函数,不过可以这样来插入第n个元素 list::iterator j = a.begin(); for(i = 0; i < n && j!= a.end(); ++i) ++j; a.insert(j,5,100); 读任意一个元素也可以用同样方法

// 节点类 template struct MyNode { MyNode() { m_pPriv = nullptr; m_pNext = nullptr; } T m_stValue; MyNode *m_pPriv; MyNode *m_pNext; }; template class MyList { public: MyList(const MyList &st) = delete; MyList& operator= (const...

你需要自定义一个结构体 struct A { string. str; int. data; } list lst

list::sort有两种形式,一种是不带参数的,一种是可以传入一个比较函数或仿函数的。 如果链表中保存的元素支持比较运算(比如是int、double这种基本类型,或者是对象但对象定义了operator

class ConnectCommand : public Command { public: ConnectCommand() {} bool run(Com *comport) Q_DECL_OVERRIDE; QString message() Q_DECL_OVERRIDE { return QStringLiteral("建立通讯"); } }; bool ConnectCommand::run(Com *comport) { .....

合并的链表需要有序,但是现在是无序的,所以结果是这样的: 首先两个头比较:10

链表的内存结构是循环的,每一个节点(node)结构,node结构包含一个指向之前节点的指针,另外一个指向之后的节点,以及一个数据元素(你这里是int)——所以一个node结构自己是不知道自己是list中的第几个(没有储存相应的信息)。 但是,最末一个node...

sort函数的两个参数是迭代器,另外一个回调函数或仿函数可以自己定义。 #include template void sort( RandomAccessIterator start, RandomAccessIterator end ); template void sort( RandomAccessIterator start, RandomAccessIterator end, C...

arrtemp==arr++;之后要判断一下arr!=array.end(),如果arr是end()了,则后面的 *arr 会崩溃 修改如下: for(arr=array.begin();arr!=array.end();){arrtemp=arr++;if(arr==array.end())break;if(*arrtemp==*arr){array.erase(arrtemp);}}

C++ Lists(链表) Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢. assign() 给list赋值 back() 返回最后一个元素 begin() 返回指向第一个元素的迭代器 clear() 删除所有元素 empty() 如...

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