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Cstring

CString 是MFC或者ATL中的实现, string是C++标准库中的实现 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自C...

C++里的 cstring对应C语言的string.h 里面常用的有 strcmp(a,b)==0 比较字符串是否相同,相同返回值是0,不同就不是0 memset(a,0,sizeof(a)); 把字符串清空(所有字符元素全变成\0) strlen(a); 计算这个字符串的长度(到第一个\0为止) 一般就...

在正常代码中: 法一: 利用对字符串处理函数strcat(str1,str2)即可。 法二: CString 重载了+,+=运算符,右操作数可以为CString类型和char*类型.比如: CString str1 = "hello "; char* str2 = "world"; str1 += str2; 此时str1内容为hello world...

CString 是一种很有用的MFC数据类型。 它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。 1、CString 对象的连接 能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接...

这是 MFC 的程序。 BYTE 是 1字节长度 的 整型, int 是 4 字节长度 的 整型。 CString::GetAt(0); 就是把 一个 CString 对象里 的字符串 中...

是CString 是在MFC中定义的一种主要用来和界面进行交互的字符串。 一般不大对其操作,大多数用string与其转换……

CString str是CString类定义了一个对象,可以理解为CString 数据类型的一个变量,定义对象后,分配一块内存给这个对象。 CString *str是指向CString对象一个指针,定义*str时,分配一块内存给*str来存放这个指针的内容(一个地址)。

str.Replace(_T("\\"),_T("\\\\"));

CString::Replace int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); 返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。 参数: chOld 要被chNew替换的字符。 chNew 要用来替换chOld的...

你这样是传值调用,其本身不会变化,可以使用引用或者指针,引用更简单 void Test(CString a,CString &b); void CDATA::Test(CString a,CString &b) { CString str; str.Format("%s",a); b=a; }

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