mwbr.net
当前位置:首页 >> golAng soCkEt >>

golAng soCkEt

Socket通信的原理还是比较简单的, 它大致分为以下几个步骤。 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的...

package mainimport ( "io" "log" "net" "fmt" "bufio" "bytes" "strconv" "strings" "crypto/sha1" "encoding/json" "encoding/base64" "encoding/binary")type WebSocket struct { Listener net.Listener Clients []*Client}type Client struc...

可以这样处理,client定义一个exitChan chan bool变量,send和recv gorouting遇到错误时,close它,并且send和recv gorouting都同时select,接收到信号时,退出 send gorouting for { select { case data := client.sendChan: //process if err ...

Socket通信的原理还是比较简单的, 它大致分为以下几个步骤。 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的...

go语言中处理socket长连接 http://www.zhihu.com/question/22925358

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我

其实这样比是有问题的,http实际上是一种应用级协议,常用的是http1.0和http 1.1协议。而socket则是一个连接,它直接在链路层上进行连接。在该连接的基础之可以实现各种应用级协议。如通过socket可以实现ftp协议

我想的事为每个client fd开两个goroutine,一个recv,一个send。同时还有加2个channel,一个用于recv routine向逻辑主线程传送收到的数据,一个用于逻辑主线程向send goroutine传送待发送的数据,是这样的么? 实际上需要 3 个 goroutine,一个 ...

如何recv这边close了,send这边肯定也是需要退出的。 觉得可以这样处理,client定义一个exitChan chan bool变量,send和recv gorouting遇到错误时,close它,并且send和recv gorouting都同时select,接收到信号时,退出 send gorouting for { se...

持续关注!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mwbr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com