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ios设计尺寸

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。 (2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S...

界面尺寸规范 1、界面尺寸大小是:750x1334px。 2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px; 3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px; 4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px; 5、内容区域(conte...

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。 (2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S...

iOS中44 是个很经典的数字。苹果自家的App和系统,列表的每行行高就是44。据说最适合滑动的手指。其他的想起来再说。

iOS界面设计尺寸规范 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较...

设计是一个漫长和痛苦的过程,期间可以用点技巧来减少痛苦,30+ tips to improve your iOS design workflow (in Photoshop)一文总结30个实用的技巧可以借鉴和学习。 ————–以下为译文————...

原因如下: 1. 出来的整个文件大小会减小很多,试过用2倍的,文件大了以后,尤其图片很多的时候,会占用很多内存,导致卡顿 2. 1倍可以很方便的出图到1.5倍、2倍、3倍,如果用2倍来做设计的话,如果要出图给安卓 hdpi 设备的1.5倍图片,要乘以0....

一般苹果手机ui设计尺寸: 苹果官方UI设计尺寸标准图:

iphone6的尺寸是750X1334px的,安卓手机的话,因为品牌比较多,设计规范也没有具体的定义,只要符合审美美观就好,ios设计标准还是比较严格的,包括状态栏40px和导航栏88px,标签栏98px等都是有严格要求的,其他的适配就好,ps有插件可以直接适配。

以1334*750px作为设计标准尺寸的原由: 1.从中间尺寸向上或向下匹配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。 2.大屏时代依然以小尺寸为设计尺寸,会限制设计师的设计视角 3.设计安卓版本时只需做最小的设计调整,提升设计效率。

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