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ios设计尺寸

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。 (2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S...

界面尺寸规范 1、界面尺寸大小是:750x1334px。 2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px; 3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px; 4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px; 5、内容区域(conte...

iOS界面设计尺寸规范 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较...

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。 (2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S...

Sketch鼓励用1倍尺寸设计ios app,程序布局也都是基于1倍尺寸布局,而且这样的设计稿子,如果程序用的是png切图,就不用担心会出现像素对不齐的问题,如果用PDF切图也是非常不错的,矢量切图,iOS7以上的用户IOS系统会自动补全其他两个切图。所...

原因如下: 1. 出来的整个文件大小会减小很多,试过用2倍的,文件大了以后,尤其图片很多的时候,会占用很多内存,导致卡顿 2. 1倍可以很方便的出图到1.5倍、2倍、3倍,如果用2倍来做设计的话,如果要出图给安卓 hdpi 设备的1.5倍图片,要乘以0....

方案一 IOS与Android共用一套效果图 1242*2208 IOS与Android常用的尺寸中,最大尺寸的为i6+的尺寸,即1242*2208px IOS常用尺寸为1242*2208 750*1334 640*1136 640*960 其中750*1334 640*1136 640*960同为@2x,1242*2208为@3x 所以750*1334 640*1...

PX是Pixel的缩写,也就是说像素是指基本原色素及其灰度的基本编码,由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调。 若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色...

IOS篇 1、尺寸及分辨率 iPhone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136 iPad 界面尺寸:1024x768、2048x1536 (以上单位都是像素哦,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi) 当然,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己...

设计是一个漫长和痛苦的过程,期间可以用点技巧来减少痛苦,30+ tips to improve your iOS design workflow (in Photoshop)一文总结30个实用的技巧可以借鉴和学习。 ————–以下为译文————...

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