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mmD发光特效教程

有个发光特效叫AutoLuminous,绑在眼睛上就可以了

把手给我收回去(凶巴巴) 粒子特效:空中に漂う埃 水面特效:MME_Water_EX_v0_4、Water_v5_5_32_64两个都是 地面倒影:workingfloow2、workingfloorX(后者有十字影子) 前两者我不知道哪找的了,地面倒影在针金P的网盘里有。自己百度都能找到...

发光粒子有一个叫空中に漂う埃的mme,可以自己去找找 模型破碎的MME贴吧里有,在百度搜索MMD破碎特效即可

MME特效,需要有点技术才能做出来

你载入的步骤可能有问题

右上角分配特效 把想要发光的地方打勾

视频简介写了是【光效是MMM下特有效果,还驾驭不好】 MMD的话也有一个发光特效不知道你要不

用模型编辑器把眼睛材质的发光度调到100以上,一般100出头一点点就好,然后在mmd里载入,再载AutoLuminous特效,预先设置好的材质就会发光了

我也菜鸟啊...等等高手来了 就无视我把.. 屁股底下的亮圆圈? ae 3d 图层 . 固态层+圆mask,开3d 开关 调一下羽化,然后加efect->glow 试试 就是你要是在ae里加 3d 层想做出不穿帮就得好好调,费劲 还得在ae里建一个摄像机 令 不知道 boujou这软件怎...

有个发光特效叫AutoLuminous,绑在眼睛上就可以了

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