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有个surface tension的场,强度越大越不像胶水,充实的话,你可以修改粒子的resolution,另外粒子的Viscosity一般做水会改为1.resolution开的越高,水的细节就越多,解算就越慢,当然,最终效果的话,和MESH的POLYGON SIZE也有关系。 求采纳

realflow本身不具备渲染功能,你说的是simulate(解算)吧?想要解算时占用更大的CPU,一是计算量要大,二是调用的指令的速度要与cpu性能匹配。对于第一点很好理解,如果你解算的粒子不是很多、daemon对粒子的影响不是很大,这个时候本身解算就花...

1,调整浓度(Density):增加浓度,默认水为1000, 2,调整粒子的最大数目(Maximum number of particles):默认为5000,可根据需要调整 需要说明的是,粒子数量越多越耗费时间,慎重

可以设置关键郑你可以选中发射器Circle01,然后看到右边的属性面板里面的Circle这一属性栏,找到Speed属性。在时间轴里调到第19帧然后右击Speed属性选择Add Key增加一关键帧;接着将时间轴调到20帧,把上面说的Speed值改为0,同样右击Speed属性选...

realflow粒子的表面张力和物理中所说的液体表面张力是一样的,具体的体现就是密度越大的流体表面张力越大。例如:水银>蜂蜜>牛奶>水;这个属性可以用来制作水滴的效果,类似光滑平面上滚动的水珠一类效果。如果是做水的话10以内的数值就够了...

realflow能导入的模型格式为obj和sd,如果是动画,就要为sd了,像max或者maya,只要安装realflow的接口就可以把模型和动画导出为sd格式,realflow解算好的mesh,也可以导入到maya或者max中

Realflow10汉化破解版:http://www.ddooo.com/softdown/91883.htm Realflow10汉化破解版安装教程: 1、解压安装包,运行“realflow_v10_0_0_0135_x86_64.exe”,根据提示完成Realflow 10原版的安装 2、安装完成后,将安装包“K”目录下的破解文件复制...

如果电脑装了redshift渲染器就激活不了。需要在服务里把RLM-Redshift服务停掉才行

在emitter的particle属性栏里面Viscosity调解流体的稠度,大致150~200可以达到蜂蜜的效果。如果因高稠度导致解算的粒子出现断裂可以适当增大粒子发射的Speed值。此外与粒子产生效应的模型对象(例如勺子、碗碟)有几个参数需要注意。选中该模型的p...

首先确定一下,你是SD格式导入的RF吗 ? 如果是的话也能解决,选择导入的模型,然后在Node Params 工具栏中 找Node节点中 最下方有个SDCurve 点一下就可以对导入的模型进行操作了。

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