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vC2010 soCkEt

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); //将两个byte型合并成一个word型,一个在高8位(b),一个在低8位(a) err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { W...

socket最早是UNIX系统上的通信东西,是伯克利大学研发的。 后来SOCKET通信成为了广泛的通信手段。 所以WINDOWS对UNIX上的SOCKET进行的改进,或者封装,变成了WINDOWS SOCKET 简称就是WINSOCKET。 其实WINSOCKET和UNIX SOCKET一样是可以通信的。

这种? GIF文件有3M,请缓冲一下

哪里有creat()函数? 在MFC中,使用socket的顺序应该是: AfxSocketInit();或者WSAStartup 然后使用CSocket socket;socket.Create(...);或者SOCKET sock=socket(...);bind(...); 你是从CSocket派生的呀: CMySocket socket; if(socket.Create(m_...

::socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//UDP ::socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//TCP 这种情况下最后一个参数可以填,也可以直接填0.。直接看第二个参数就可以了

VC++ 用Socket持续接收数据的程序举例如下: while(1) { //client receiving code if ((numbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) perror("recv"); } buf[numbytes] = '\0'; printf("numbytes is %d\n", numbytes); printf("client...

给你两个例子。一个是客户端,一个是服务端。 整个例子是C/S模式。 ------------------------------------------------------- //Client端 #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib ") void main() { WORD wVersionRequested; //定...

1.端口4000已经被Windows或其他程序占用; 2.可安装sniffer软件抓取网络封包进行分析。

你先用readfile把文件一次性读到缓冲区中。这样下面的操作就和传送字符一样了。在将文件的长度通知客户端,让他分配好内存,准备接受文件。下面就将缓冲区的东西发送到客户端就行了。这个方法进行小文件传输还凑合,要传输大文件需要先把文件分...

int listen( SOCKET s, int backlog); 第2个参数,是侦听队列的长度,也就是同时接受连接的个数,不是已经连接socket的个数 也就是listen接收到了连接,还没使用accpet来创建的连接, 比如设置为5,你接收到了5个请求,但是都没用accept来创建连接,则,...

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