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vs 生成序列化程序集

当然可以。常见的序列化有二进制序列化、xml序列化、Json序列化等,二进制序列化需要在类上面添加SerializableAttribute标签,因为是dll中的类,你没办法修改,所以没办法。Xml序列化和Json序列化都不需要标签,以xml序列化为例: using System;...

那不就是WCF之类的了么?

你继承那个类不能序列化。你看下你继承那个类可以序列化。子类继承父类

序列化和反序列化并不是C#独有的,包括java、php、js等都可以做到。 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,比如转化为二进制、xml、json等的过程。 与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象,也就是将在序列化过程中所生成的...

序列化意思指的是把对象的当前状态进行持久化,一个对象的状态在面向对象的程序中是由属性表示的,所以序列化的时候是从属性读取值以某种格式保存下来 不存在序列化成员函数,函数代表一个对象的操作,一种定义,他是一个动作并不代表状态 .net...

C#可以序列化,一般可以转成[二进制序列化][SOAP序列化][XML 序列化],就举个XML的例子吧。写了一个类并序列化和反序。 1、我写的是控制台程序 2、要引用using System.Xml.Serialization;using System.IO; 3、Person类中,Address属性我定义了忽...

序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用。 我想最主要的作用有: 1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息 2、在不同的AppDomain或进程之间传递数据 3、在分布式...

序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,在序列化过程中,对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括包含该类的程序集)都被转换为字节流,然后写入数据流。 与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可...

有个类定义为: C#复制代码 1. [Serializable]//指明该类可以被序列化 2. public class webinfo 3. { 4. public string userName; 5. public string webName; 6. public string webUrl; 7. } 那么通过序列化我们可以将其序列化为: XML/HTML复制...

举个例子 public class A { public int age; public strng name; } public class B { public A member; public int index; } 实例化B的对象 B b = new B(){member = new A(){age = 10, name="ad"}, index = 0}; b序列化之后的结果类似于 0 10 ad

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