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wow野德输出手法

没有什么特定得手法,注意以下这点: 所有BUFF尽量不断和所有DOT不断。 也就是说,野蛮咆哮(插了野蛮雕文的话这个省略)、撕裂、斜掠是绝对不能断的,猛虎之怒卡CD使用。 群体AOE保持主目标撕裂不断、重击不断,盯单体打群伤技能。少量目标的场...

翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论 近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30% 进阶: 1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26; 2,近战会受到25%左右...

高端野德的伤害组成60%-70%的流血伤害 就是说两个流血和咆哮的覆盖率才是影响猫德DPS的主要因素 你练级的时候追求的是高爆发 一般就是毁灭起手2-3个裂伤加凶猛基本就完事了 但是一般的boss够你打10个凶猛撕咬就撑死了 如果不用猛虎之怒和狂暴的。

猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。 单目标 保持野蛮咆哮 保持猛虎之怒处于冷却中 当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间 保持5星割裂 保持斜掠 如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用...

猫DPS还是满复杂的,要保持两个流血的DOT,团队副本能好一些不用保持30%流血的芒果,还要保持猫叫,还得最大限度的尽量多打出撕咬,而且在DPS过程中会不定期出发清洗预兆,使得能量的控制有事会出现许多不确定因素。 简单的总结一下就是下面的DP...

才4个技能,还有什么循环

猫D 打本太累。 需要那种 挑战极限的 及有犀利 意识的人玩的。 因为 猫D是后劲最足的 战斗越长 输出越高 这就是为什么 LK 有的猫进前三。 但是一般没人 有那个毅力 意识 一断档 后果不堪设想。 打副本 不用那么累 玩玩鸟D就够了 野性 刷刷坐骑吧...

五星终结技能后必定触发瞬触,用了治疗之触后可以对下2次撕碎有伤害加成,不过你打本确定要点这个?变虎人的百分之5全能不更好么?

鸟德没玩过 玩的奶德··小德单体治不咋拼得过牧师或者奶骑·只是团补·一般T身上回春 治愈 小花 绽放 4个持续回血BUFF都要有 至于几个花看你们队的血量紧张不了· 现在奶德也不全靠BUFF回了 滋养要用起·一般目标身上有个持续回血BUFF你再用滋养治疗...

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