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wow7.0猫德输出手法

才4个技能,还有什么循环

结论:在当前版本下,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强 nbsp,主要打击技能均为近战范围,具有少量的远程打击能力(真的很少)。输出体系为简单的单能量体系循环,通过天赋可以点出较为...

优先级 猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下: 1. 保持野蛮咆哮,如果点出了野蛮咆...

保持割裂 斜掠 咆哮 。 猛虎 和狂暴 轮流丢来爆发 爆发在背后 挂个裂伤就是猫的背刺 不在背后伤害低很多那个纠结啊 哎。

首先是撕咬: 这版本撕咬的问题在于,精通不加成撕咬,在现在以流血伤害占绝对大头的环境下,不多的全能无法支持高质量的撕咬。同时能量的缺乏已经星能获取随机的环境下,可能你觉得很安全的一个撕咬最后导致的结果就是乱循环,(最重要的是撕咬...

转 天赋第一行(15级) 食肉动物:当一个身上有流血的目标死亡时,猛虎之怒冷却重置。 转火AOE福音,练级小怪样样好用,痛击斜略和割裂都能触发,除了纯单体BOSS都可以选择的天赋 鲜血嗅觉:当流血效果存在时候,你的猎豹形态伤害性技能获得额外10...

这样和你说 看到野德,晕流血,跑。不要盯着打。盯着你就输了。你能打死的都是2b野德。 dz看见熊形态的野德和血dk,是无解的,暴雪的设计就是完克。就像野德看到lrfs也无解一样。 如果你一定要较真杀他,就只能放,流血了跑,再回来晕一波流血,...

fragnance不玩猫德后我觉得猫德在这个版本没落了。。。

1、不羁怒火(狂暴41),减变身CD,打BOSS和挂野神技; 2、不屈(巨人35),增加残血免伤,PK神技; 3、圣徒的怜悯(圣堂53),36%伤害加成,适用很广,但最适合PVE; 4、各种百分比基石天赋,加战力最多,越到后期作用越大。 你要抢BOSS前三输出的话,这...

都要耐力敏捷。 力量现在没用啦。 武器基本都是敏捷耐力。法仗和长柄。其他不要 更多的细节问题你可以去nga仔细看看。上面所有都有包括配装手法属性 熊t毕竟是坦克所以耐力躲闪敏捷很重要。敏捷加攻击目有伤害仇恨不够。

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